server코드1 C++ TCP/IP를 사용한 반복(While문 활용) 데이터 전송 : 단계별(Step by Step) 가이드 완벽 정리(feat. 구조체 활용) [잠깐만~] 본 포스팅을 공부하기 전에 TCP/IP 기반 Server/Client 구조를 모르면 Line by Line으로 코드가 설명된 아래의 포스팅을 먼저 공부하고 오세요. 본 포스팅의 아래 포스팅의 upgrad 버전이기 때문에 Line by Line으로 코드 설명이 없습니다. C++ TCP/IP 가장 단순한 소켓 통신 네트워크 구현 - Server / Client (feat. 식당 주문 받기에 비유해보자) 소켓통신 구현 소켓 통신은 네트워크에서 실행되는 둘 이상의 프로세스 간에 데이터 교환을 허용하는 IPC(프로세스 간 통신) 방법입니다. 소켓은 네트워크의 두 프로세스 간의 통신을 위한 끝점 easycode.tistory.com 서버/클라이언트 데이터 반복적으로 주고받기 TCP/IP 통신은 서버와 .. C++/C++ 적용 예제 2023. 3. 12. 이전 1 다음